2019/10/21 參與「互動遊戲創作組」學生學習社群 | |
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名稱 | 參與「互動遊戲創作組」學生學習社群 |
描述 | ZBrush模型應用 |
日期 | 2019/10/21 |
課程名稱 | 互動遊戲創作組_第7次讀書會_ZBrush模型應用 |
指導教師 | 林俊賢 老師 |
那天教導Zbrush和Subspaiter兩套軟體,Zbrush的功能在於將在3D建模軟體(比如Maya或3ds Max)建好的低面數模型匯進去後,用筆刷在模型上進行細化,跟在3D軟體中的差別是Zbrush使用起來更加直覺性,而細化可在皺紋或肌肉線條上使用。
Subspaiter則是用來上貼圖,在這個軟體裡面有許多內建的貼圖材質可以直接用,比起在PS上自己去找材質圖片然後貼上覆蓋來說實在是很方便,而且跟Zbrush一樣,在比較細節的地方可以用筆刷上細節,讓模型變得更加真實。
我覺得這兩種軟體非常值得學習,期待在未來有更加詳細的教學。
更新日期:2019/12/9 下午 04:15:43