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薛同學 報告/作業 分享經驗 2019/11/18 參與「互動遊戲創作組」學生學習社群心得

2019/11/18 參與「互動遊戲創作組」學生學習社群心得
名稱 參與「互動遊戲創作組」學生學習社群心得
描述 Arduino for Unity相互傳值互動式遊戲概念
日期 2019/11/18
課程名稱 互動遊戲創作組_第十次讀書會_Arduino for Unity相互傳值互動式遊戲概念
指導教師 林俊賢 老師

互動式遊戲設計,通常是取代現有的滑鼠鍵盤,使玩家在遊玩的過程中,感受到更為有趣的體驗感,而如何將滑鼠鍵盤改成其他硬體操作,就需要用到「單晶片開發版」來進行硬體的設計,藉由硬體與電腦互相傳值,就可以達成自製互動式裝置設計的目的。
在設計當中,最常使用到的就是〈Arduino UNO〉這塊單晶片開發版,而他的好處,除了價格便宜容易入手之外,他在程式編寫上也非常簡單易懂,網路上甚至可以找到非常多的教學內容,最重要的就是〈Unity 3D〉有與〈Arduino〉合作開發能夠讓Arduino 與Unity互相讀傳值的專用程式語法。
所以在這堂讀書會中,就是以分別分享Arduino對Unity的傳值以及Unity傳值給Arduino讀值得兩種功能。

更新日期:2019/12/13 下午 07:48:06

互動遊戲創作組_第十次讀書會_Arduino for Unity相互傳值互動式遊戲概念-1 互動遊戲創作組_第十次讀書會_Arduino for Unity相互傳值互動式遊戲概念-2